怪物圣所/怪物避难所/高仿宝可梦/Monster Sanctuar

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游戏介绍

《怪物圣所》选择你的灵魂使魔,跟随先人的步伐,成为一个怪物饲养人,探索银河恶魔城式的世界,组建你自己的团队。

游戏视频

游戏截图

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更新日志

怪物避难所更新1.3-反击更新

亲爱的怪物守护者,

今天,我们将为怪物保护区发布第三次主要发布后更新!我们称之为“反击更新”。它今天在所有平台上发布-PC和控制台。它带来了一些生活质量的变化,平衡,错误修复和期待已久的巴西葡萄牙语翻译

奥拉瓜迪斯!

我们要感谢我们的巴西球迷,感谢他们的耐心、奉献和帮助,使翻译成巴西葡萄牙语成为可能!这是由我们的discord社区成员“Uarux”、“Leo_fds”和“kdz”完成的粉丝翻译。虽然翻译是自愿的,但我们决定补偿这一努力。

多卵捐献

为了让你的饲养员生活轻松一点,我们增加了一次向怪物军队捐赠多个卵子的可能性。这是怪物军队菜单中的一个附加选项,应该会让你捐赠卵子的过程更快。

改进了菜单中的L/R切换怪物行为

此功能使管理您的非活动怪物更容易!当首先选择一个非活动怪物时,游戏将在非活动和活动怪物之间循环。如果先选择一个活跃的怪物,游戏将只在活跃的怪物之间循环,就像你以前知道的那样。

现在,你也可以使用游戏板上的L/R按钮或键盘上的a/d按钮在“馈送”菜单和“怪物消耗品”菜单中切换怪物。

新增技能:反击+副手支持

迷你牛头怪在这次更新中获得了一些新的技能反击,实现了强大的复仇!

沃迪诺也获得了反击,详情见下文。

“伙伴支持”是一种新的光环,它可以使完全的伙伴团队变得更加可行,或者允许不经常攻击的怪物从伙伴增益中获益。渡渡鸟、换生灵和德拉科祖获得了这项新技能。查看下面的平衡更改以了解更多详细信息。

漏洞修补

修复了与保存/加载团队相关的多个错误(有时,在多个团队中保存怪物并在这些团队之间切换时,技能树没有正确更新)

修正了Tanuki无法在NG中捐赠的问题+

修正了正确应用光环效果的“盾击”(只对怪物本身有效)

平衡变化

怪物技能树更改:

“换生灵”现在有减阻,获得“伙伴支持”并失去一个“组合增益”

“德拉科诺”两个轮班现在都有-1的基础攻击和魔法

“德拉科祖”获得“伙伴支持”,失去“组合增益”

“小妖精胡德”获得“多伙伴”

“地精野兽”获得“多重再生”

“地精王”获得“多重力量”和“多重魔法”

“渡渡鸟”获得“伙伴支持”,轻移改为“诅咒破坏者”

“Moccus”获得“术士治疗”、“力量治疗”和“生命稳定性”,失去“法力加成”、“攻击加成”和“防御加成”节点

“迷你牛头”获得“反击”和“流血”,失去“共享力量”

“巨牛头”获得“寒风”、“狂风”、“暴击恩赐”、“利用团队”、两个“暴击几率+”节点,失去“重拳”、“地球亲和力”和两个“暴击伤害+”节点

“巨牛头”的终极目标发生了变化:“巨石投掷”和“暴雪”被“极地风”和“冰霜皮尔斯”取代

“斯托比”获得“死亡打击”、“术士治疗”、“强化治疗”和“双重打击”,失去“静止”、“地球亲和”和“法力加值”节点“输血”现在可以在早期阶段使用。

“沃迪诺”获得“反击”、“暴击”和“削弱粉碎”,失去“反射”、“生命加值”和“法力加值”

“光谱鹰”光移魔法和攻击降低1

“Akhlut”现在也有“Fish”类型

“Kanko”现在也有“Beast”类型

“锦鲤”现在除了其他类型外,还有”空中”类型,移动增益+1攻击和魔法

“Aazerach”失去一次“输血”,获得额外的“法力加成”

“瓦苏基”获得“能量治疗”、“施法支持”和“组合防护”,失去“生命通道”

“巨石”收益“共享力量”

“目标”获得“双重打击”,失去“授权”。光移失去-1基础防御,暗移获得+1基础防御

“疯眼”和“疯领主”移光技能现在是“集体神秘术”

“岩浆蛾”现在掉“茧”

“塔努基”获得”英雄主义”,”黑暗转变”改为”英雄攻击”

“拉杜加”获得“凤凰亲和”和“魔法攻击”,光移获得+1基础魔法,暗移获得+1基础生命和+1基础法力

技能变化:

“关键魔法”和“磁化”现在是独一无二的光环

“惩罚”现在是一种独特的氛围

“魔法屏障”现在每100点最大法力值额外减少1%的伤害。

“吞噬”现在是一种光环

“斗殴者”和“巫师”盾的价值从50%增加到75%

“剥削党”盾牌价值从3%增加到5%

“组合防护”现在防护怪物50%的防御(而不是30%)

“龙血”的生命值和法力回复从7%增加到9%

“龙之掌握”现在对所有敌人应用一个减益效果,而不是一个

“地精供给”、“地精恢复”、“地精进攻”和“地精防御”现在在回合开始时对每个地精额外应用一个随机增益

“神秘力量”现在防护怪物最大生命值的40%(而不是33%)

“魔咒之触”减益触发几率从40%增加到50%

“导师”现在应用两个随机增益,而不是一个

修正了正确应用光环效果的“盾击”(只对怪物本身有效)

当有多个通道增益时,“通道平衡”伤害减免现在是相乘的

“盲”失联几率从40%降至30%

“深渊之王”流血值从15%增加到20%

“电解质”减益移除几率降低至60%(从75%)

“魔术师增益”减益几率从10%增加到15%

“充电的危险”、“充电的安纳莫利”和“充电的毁灭”现在需要消耗12个充电堆来触发去毛刺应用(而不是15个)

“庇护自然”现在每1000点最大生命值减少1%的伤害

设备和项目变更:

最高升级级别的“恢复魔杖”防御降低到25(从35)

“深渊之剑”在最高升级级别的应用几率从60%提高到80%

“竖琴”魔法值在最高升级级别(表格220)上增加到240

“海盗钩”攻击在最高升级级别(从210/500)上增加到230,治疗增加到1000

“权杖”的最大法力值在最高升级级别(从80级)增加到100

“合星棒”现在在最高升级等级上应用两个减益

“图腾”攻击和魔法值在最高升级级别(从48)增加到55

“苹果”、“梨”、“芒果”和“橘子”现在增加的最大法力值稍微多一点

“饼干蘑菇”现在额外增加3%的治疗和防护

中文设置

Options-GamePlay-Language-Chinese

版本介绍

v1.3.0.18豪华版|容量1.05GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标.手柄|赠多项修改器

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THE END
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